
MSI 近日推出全新 MPG 274URF QD 电竞显示器,搭载了一面俗称「友达 7.0」的 27 吋 4K Fast-IPS 面板,支援最高 160Hz 刷新率及具备低至 0.5ms 的 GtG 反应时间,而且通过了 FreeSync Premium 可变刷新率技术认证,能够提供流畅清晰无撕裂的游戏画面。配合 QD 量子点背光系统,使其拥有高达 98% DCI-P3 及 145% sRGB 的广色域覆盖,并通过了 VESA DisplayHDR 400 的认证。加上具备多项游戏辅助功能,以及完善的显示输入接口,是一款表现十分全面的主流级 4K 电竞显示器产品。
MSI MPG 274URF QD 27 吋电竞显示器

▲ MSI MPG 274URF QD 电竞显示器
今次要为大家评测的是一款全新推出的主流级 4K 电竞显示器 — MSI MPG 274URF QD,搭载了一块 27 吋的 Fast-IPS 面板,拥有 160Hz 刷新率及低至 0.5ms GtG 反应时间规格,而且支援 VRR over HDMI 2.1 可变刷新率技术及通过 FreeSync Premium 技术认证,能够为 PC 及家用机玩家提供流畅清晰无撕裂的游戏画面。配合 Quantom Dot 量子点背光,拥有高达 98% DCI-P3 及 145% sRGB 的广色域覆盖,还通过了 VESA DisplayHDR 400 认证。加上具备丰富的游戏辅助功能、优秀的 Console 家用机支援性以及完善的连接性能,HK$3,399 的售价相当抵玩。
| MSI MPG 274URF QD 详细规格表 | |
|---|---|
| 屏幕尺寸 | 27" |
| 显示比例 | 16:9 |
| 曲面孤度 | 平面 |
| 面板类别 | IPS |
| 面板子类别 | AHVA |
| 子像素排列 | RGB 垂直排列 |
| 背光技术 | 量子点侧入式背光 |
| 表面处理 | Anti-glare、Haze=25%、3H 硬度 |
| 解析度 | 3840 x 2160 (UHD) |
| 像素点距 | 0.15525mm (163ppi) |
| SDR 亮度 | 400nits |
| HDR 峰值亮度 | 400nits |
| HDR 支援/认证 | VESA DisplayHDR 400 认证 |
| 原生对比度 | 1,000:1 |
| 动态峰值对比度 | 100,000,000:1 |
| 可视角度 | 178°/178° (CR≧10) |
| 色彩显示 | 1.073G - 10-bit (8-bit+FRC) |
| 色域范围 | 145% sRGB、99% Adobe RGB、98% DCI-P3 |
| GtG 反应时间 | 0.5ms |
| 最大更新率 | 160Hz |
| VRR 认证 | AMD FreeSync Premium |
| 最大 VRR 范围 | 48-160Hz |
| 影像接口 | DisplayPort 1.4a x 1 HDMI 2.1 x 2 USB-C x 1 |
| USB 接口(上行) | USB 2.0 Type-B |
| USB 接口(下行) | USB 2.0 Type-A x 2 |
| 音效接口 | 3.5mm 音效输出 x 1 |
| 内置喇叭 | - |
| VESA Mount | 75mm x 75mm |
| 俯仰调节 | -5° ~ +20° |
| 摆动调节 | -30° ~ +30° |
| 高度调节 | 110mm |
| 垂直旋转 | -90° ~ 90° |
| 电源输入 | 100~240Vac,50/60Hz |
| 电源供应器 | 外置式 19V⎓6.32A |
| 电力消耗 | 没有提供 |
| 尺寸 (宽 x 高 x 深) | 613.5mm x 406.6mm x 227.8mm (连底座) 613.5 x 69.8 x 362.5 mm (净屏幕) |
| 重量 | 6.4Kg (连底座) |

▲ 正面採用三边无边框设计

▲ 外观走低调路线
MSI MPG 274URF QD 正面採用了三边窄边框设计,背面亦保留了一贯的的骨线处理手法,不过就未有像之前般加入多种表面材质处理,反而全面採用较为平实的喷砂处理,只有在 RGB 灯条范围用上亮面材质作点缀,配合一颗抢眼的红色五向式 OSD 控制键,整体外观走低调路线但仍能一眼看出其电竞的定位。

▲ 八边形底座设计

▲ 保留 75 x 75mm VESA Mount 孔位
支架方面,显示器搭载了一个多边形立体底座,能够提供可靠稳固的支撑能力,而且亦较为节省桌面空间。支架具备完整的人体工学调节功能,提供 -5º 至 15º 俯仰度、正负 30° 摆动角度及 110mm 的高度调节功能,让玩家能够使用最舒适的角度观看画面,减轻长时间使用电脑对颈椎造成的负担。另外保留了 75 x 75mm VESA Mount 孔位,方便用家可自由搭载其他显示器支架使用。
搭载 27 吋「友达 7.0」 4K IPS 类型液晶面板

▲ 搭载了俗称「友达 7.0」的 IPS 类型面板
显示面板方面,MSI MPG 274URF QD 搭载了一面由 AUO 友达光电生产的 27 吋 UHD AHVA 液晶面板,属于由 AUO 自行改良的 IPS 类型面板,面板的完整型号为 M270QAN07.0,亦即是备受玩家好评、俗称「友达 7.0」的面板。背光方面则搭载了具备 Quantom Dots 量子点涂层的广色域 WLED 背光模组,能够提供 400nits 的亮度以及 98% DCI-P3 的色域覆盖表现。
| 面板详细资料 | |
|---|---|
| 面板制造商 | AUO 友达光电 |
| 面板型号 | M270QAN07.0 |
| 面板类别 | IPS |
| 面板子类别 | AHVA |
| 子像素排列 | RGB 垂直排列 |
| 面板尺寸 | 27.0" |
| 解析度 | 3840 x 2160 |
| 原生刷新率 | 160Hz |
| 色彩深度 | 1.073G - 10-bit (8-bit+FRC) |
| 背光类型 | Quantom Dot 侧入式背光 |
| 分区调光 | - |
| 额外技术 | - |
| 表面处理 | Anti-glare Coating、25% Haze、3H 硬度 |
450nits 峰值亮度、支援 HDR10 标准输入

亮度方面,MSI MPG 274URF QD 的官方规格指出其 SDR 亮度及对比度分别为 400nits 及 1000:1。经实际测量得出在 100% 亮度设定下的最高 SDR 亮度为 478nits,静态对比度为 986:1,亮度较规格标示值高出超过 20%,充分满足室内环境的日常使用需求。

至于亮度曲线方面,从上图可以看到显示器的亮度曲线平滑且贴近常用的 Gamma 2.2 标准,平均 Gamma 值为 2.15,适合大部分日常应用程情境使用。不过就未有提供 Gamma 等级选项,用家只能透过控制对比度去改变亮度曲线。

HDR 方面,显示器支援常见的 HDR10 标准,而且通过了 VESA DisplayHDR 400 认证,经实际量度得出 HDR 峰值白场亮度为 483nits、静态对比度为 981:1,数据上与 SDR 模式差异不大。虽然在亮度上以同级显示器来说算高,能够更好地还原画面上的高亮部分,可惜终究受到 IPS 类型面板的特性所限,而且未具备分区背光技术的辅助,暗部细节还原能力较弱,整体的 HDR 还原能力合格。

色调映射 (Tone Mapping) 策略方面,从上方的数据图可以看到亮度曲线在大部分时间都与 PQ EOTF 标准曲线差异不大,只是稍为将亮度提高以加强 HDR 技术带来的视觉冲击力,并且对超出显示器亮度范围的高光部分进行了硬裁切 (Hard Clip) 处理,能够提供较高一致性的 HDR 观看表现。
最高 160Hz 刷新率、通过 AMD FreeSync Premium 认证

▲ 支援 48~160Hz 可变刷新率控制
MSI MPG 274URF QD 搭载的面板的原生刷新率为 160Hz,支援最高 48-160Hz 可变刷新率控制、LFC 低刷新率补偿技术以及 VRR Over HDMI 技术,并且通过了 AMD FreeSync Premium Pro 的认证,无论是游玩 PC 还是家用机都能够享受流畅无撕裂的游戏体验。
| 画面刷新率、VRR 及动态模煳相关规格 | |
|---|---|
| 最高刷新率 (DisplayPort) | 160Hz |
| 最高刷新率 (HDMI) | 160Hz |
| 最高刷新率 (USB-C) | 160Hz |
| VRR 范围 (DisplayPort) | 48-160Hz |
| VRR 范围 (HDMI) | 48-160Hz |
| VRR 范围 (USB-C) | 48-160Hz |
| VESA Adaptive Sync | 支援 (未通过认证) |
| AMD FreeSync | 支援 (通过 FreeSync Premium 认证) |
| NVIDIA G-Sync | 支援相容模式 (未通过认证) |
| G-Sync 硬件模组 | 没有 |
| VRR Over HDMI | 支援 |
| LFC 低刷新率补偿 | 支援 |
| 官方反应时间数据 | 0.5ms GtG |
| VESA ClearMR | 未通过认证 |
| BFI 插黑帧功能 | 支援 |
搭载「友达 7.0」Fast-IPS 面板、低至 0.5ms GtG 反应时间

对于游戏玩家来说,除了高刷新率及防撕裂画面同步技术外,显示器的反应时间同样重要,反应时间越短在高速的动态画面上出现的残影就越轻微。MSI MPG 274URF QD 所搭载俗称「友达 7.0」的 AUO M270QAN07.0 面板的原生 GtG 反应时间为 5ms,属于 Fast-IPS 等级的液晶面板。而 MSI 则宣称产品的 GtG 反应时间为 0.5ms,并且提供了「正常」、「快」及「最快」3 个反应时间等级可供选择,亦即是常见的 Overdrive 液晶加速模式,透过提升驱动 LCD 液晶的电压,加速液晶分子偏转的过程,从而降低面板反应时间、减轻画面的残影问题。

▲ 提供 3 个反应时间等级可供选择
不过,透过增加驱动电压去提升液晶偏转的速度也不是没有缺点,当电压调得过高,即使显示器的初始反应时间有所降低,像素过冲 (Overshoot) 的问题亦会随之而来,这会导致画面出现不同于一般拖影的逆残影/鬼影。所以为了能够找出效果最佳的 Overdrive 等级选项,笔者将会利用光敏感测器配合电压测量设备採集显示器在各个反应时间等级下的 GtG 反应时间及 Overshoot 偏移程度数据作分析。



经实测,显示器在「正常」反应时间等级下的平均 GtG 反应时间为 5.35ms,相当接近面板规格列明的 5ms 常规数据。而在「快」等级下测得的平均初始反应时间则可以下降至 3.64ms,能够在大部分的灰阶过渡阶段中满足 160Hz 刷新率所需的 6.25ms 更新週期,同时未有出现明显的 Overshoot 偏移问题。
至于在「最快」等级下显示器的平均初始反应时间更能进一步地压缩至 2.75ms,当中最低反应时间低至 1.3ms,不过与官方所宣称的 0.5ms 仍有一段距离。而且由于此时液晶面板的电压被调较得十分进取,会衍生出相当严重的 Overshoot 偏移问题,偏移值大于 15 的比率佔整个测试的六成,基本上是完全不可用的状态,可以将之理解成让厂方「刷数据」的模式。
实际观看效果对比

▲ 透过网站工具观察不同 Overdrive 等级的残影程度
(详情可参考 BLUR BUSTERS 网络提供的说明)
不过单看上述的数据大家可能会感到抽象,所以接着笔者会使用 Blur Busters Motion Tests 网站上的 Ghosting Test 功能拍摄并对比显示器在不同反应时间等级下人眼所看到的实际效果。从上图可以看到 MSI MPG 274URF QD 在「正常」等级下的像素过渡速度已经想当理想,而在「快」等级下会有进一步的改善,UFO 图案的残影程度极之轻微,基本上不仔细观察是不会察觉到残影的存在。反之在「最快」等级下反而会因为像素过冲问题看到 UFO 图案拖着明显的鬼影 / 逆残影,实际观看效果符合笔者上述的反应时间及 Overshoot 偏移测试数据。纵观测试数据及实际观看效果,笔者认为「快」反应时间等级下的画面动态清晰度最理想,故判定显示器的无鬼影平均反应时间为 3.64ms GtG,表现良好。
设有 MPRT Sync 动作清晰度模式

▲ 提供了 MPRT Sync 动作清晰度模式
纵使显示器拥有优秀的反应时间表现,碍于人类视觉系统的暂留现象,玩家在观察高速的动态画面时仍会出现一定程度的动态模煳。而为了弥补这一问题,MSI MPG 274URF QD 就设有 MPRT Sync 模式,亦即是所谓的插黑帧 (Black Frame Insertion) 技术,透过控制背光模组快速频闪来减少人眼能够接收画面讯号的时间,便能有效提升显示器画面的动态清晰度。笔者在这部分会将 Overdrive 等级设定成「快」,并继续採用与观察残影程度相同的测试方式对比开关 MPRT Sync 模式下的视觉差异。
实际观看效果对比

▲ 动作清晰度等级效果对比
从上方的对比图可以看到,显示器在开启了 MPRT 模式后确实能提升其动态清晰度,跟随 UFO 图案快速移动的英文字串亦从完全无法阅读变得可阅。不过这类动态模煳抑制技术的缺点在于会导致画面的整体亮度下降,加上长时间观看高速频闪的画面亦更容易令用家感到不适,笔者建议用家只有在游玩 FPS 游戏期间才启用此模式。
145% sRGB / 98% DCI-P3 广色域、10-bit 色彩显示能力

▲ 支援 10-bit (8-bit + FRC) 色彩显示
色彩方面,MSI MPG 274URF QD 搭载的液晶面板原生支援 8-bit 色彩深度转换,配合 FRC 算法技术使之具有 10-bit 位元深度的色彩显示能力,实际递色处理效果自然,能够呈现平顺的色彩渐变效果。而且搭载了量子点膜技术加持的背光模组,能够提升显示器的色域覆盖能力。MSI 就宣称显示器具有 95% DCI-P3 的广色域覆盖,并在 OSD 选单中提供了 sRGB、Adobe RGB 及 DisplayP3 专业模式可供选择。为了查证显示器的实际色域覆盖表现,笔者会利用 Calibrite Display Plus HL 校色器对手中的评测品进行色域检测,测试会在该专业模式的预设值及 SDR 输入下进行。

▲ 显示器的最大色域覆盖范围
(灰色虚线为 sRGB 标准色域)
结果显示,MSI MPG 274URF QD 在电影模式下的色域覆盖范围最大,色域容积能够达到夸张的 172.4% sRGB、118.8% Adobe RGB 及 122.1% DCI-P3,远超官方规格的标示值,能够呈现极为鲜艷丰富的色彩效果。

▲ sRGB 模式下的色域覆盖范围
(灰色虚线为 sRGB 标准色域)
至于在 sRGB、Adobe RGB 和 DisplayP3 模式下的色域限缩表现亦相当理想,选用后都能够将色域范围控制在相对应的色域范围内,能够减轻因广色域覆盖引致的颜色过饱和问题。
| 色域覆盖 / 色域容积表现 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 色彩空间模式 | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | |||
| 使用者 | 99.8% / 164.9% | 96.9% / 113.6% | 95.6% / 116.8% | |||
| 电影 | 99.8% / 172.4% | 97.9% / 118.8% | 96.3% / 122.1% | |||
| sRGB | 91.7% / 91.7% | 63.2% / 63.2% | 65.0% / 65.0% | |||
| Adobe RGB | 97.0% / 134.3% | 92.5% / 92.5% | 81.5% / 95.1% | |||
| DisplayP3 | 99.7% / 133.1% | 84.0% / 91.7% | 92.5% / 94.3% | |||
(备註:色域覆盖为显示器色域与目标色域重叠部分的佔比,最高为 100%;色域容积为显示器色域与目标色域的相对面积百份比,可以突破 100%)

此外,虽然 MSI MPG 274URF QD 并没有特别宣传它的色准表现,不过笔者仍然尝试对显示器的 sRGB 模式进行了色准测试,结果测试得出的平均 DeltaE 色差值为 1.17、最大 DeltaE 色差值为 2.39,以一款电竞显示器来说表现相当不错,足够应付基本的网络图片设计及编辑工作。
HDMI 2.1、DP1.4、USB-C 显示输入接口

▲ 显示输入接口一览
连接性方面,MSI MPG 274URF QD 两组 HDMI 2.1、一组 DisplayPort 1.4a 及一组 USB-C 显示输入接口,全部接口皆支援最高 3840 x 2160 解析度、160Hz 刷新率、10-bit RGB 4:4:4 色彩格式的原生输入。下表将列出三种显示接口所支援的最佳显示设定。
| DisplayPort、HDMI、USB-C | ||||
|---|---|---|---|---|
| 解析度 | 刷新率 | 色彩设定 | HDR | |
| 3840 x 2160 | 160Hz | 10-bit RGB | ✔ | |

▲ USB-C 接口支援 65W PD 输出
而且该 USB-C 接口除了支援显示输入外,还支援最高 PD 20V⎓2.75A 55W 快速充电输出,能让用家以一线连接支援 DisplayPort Alt Mode 的手提电脑等装置。

▲ 设有两组 USB 2.0 接口供用家连接週边装置
另外具备 USB Hub 功能,只要将装置连接至显示器的 USB 2.0 Type-B 或 USB-C 接口,便能提供额外 2 组 USB 2.0 接口供用家连接週边装置。同时内置 KVM Switch 以及 PIP / PBP 功能,只需接驳一套滑鼠键盘就能轻松切换控制两台装置,免却来回插拔或准备两组键盘滑鼠的麻烦。
音效输出方面,显示器未内建扬声器,但是提供了一组 3.5mm 耳机接口,能将数码音源讯号输出至外置扬声器或耳机。

笔者亦对显示器的各种输入接口在不同刷新率下进行了 On Display Input Lag 输入延迟测试,透过仪器测量由影像讯号发出至画面作出显示之间所需的时间。结果显示,显示器在 160Hz 最大刷新率下的平均输入延迟只有 3ms 以下,而且在连接 HDMI 接口、120Hz 输入下亦只有 3.8ms,输入延迟表现十分优秀。

▲ PS5 显示输入支援性

▲ XBOX Series X 显示输入支援性
Console 家用机支援性方面,MSI MPG 274URF QD 的两组 HDMI 2.1 接口皆支援以最高 12Gbps FRL 通道模式运作,4 条通道合共能提供最高 48Gbps 的频宽容量,无论连接至 XBOX Series X|S 还是 Sony PlayStaion 5 都能在 4K 解析度下启用 120Hz 高帧率模式,而且支援 HDMI-VRR 技术、ALLM 自动低延迟模式以及 HDMI-CEC 功能,家用机支援性十分完善,除了不支援 4K@24Hz 及 Dolby Vision 技术外几乎无法挑剔。
| 家用机支援性 | |
|---|---|
| HDMI 接口版本 | HDMI 2.1 |
| HDMI 最大频宽 | 48Gbps (12Gbps FRL x 4) |
| Sony PlayStation 5 最佳显示设定 | 2160p@120Hz YUV422 |
| XBOX Series X 最佳显示设定 | 2160@120Hz RGB |
| 虚拟 4K | 不适用 |
| 4K@24Hz | ✖ |
| 4K@50Hz | ✔ |
| HDR10 | ✔ ( ) |
| Dolby Vision | ✖ |
| HDMI-VRR | ✔ ( ) |
| Adaptive-sync over HDMI | ✔ ( ) |
| 自动低延迟模式 (ALLM) | ✔ ( ) |
| HDMI-CEC | ✔ ( ) |
| 附连 HDMI 线材 | Ultra High Speed HDMI @ 150cm x 1 |
表格内的 及 图示分别代表 XBOX Series X|S 及 Sony PlayStaion 5
*此为虚拟解析度功能
加入游戏辅助功能、Optix 准心模式自带「4倍镜」

▲ 提供多项游戏辅助功能
MSI MPG 274URF QD 提供了不少游戏辅助功能,除了常见的虚疑准心、FPS 帧数计及计时器功能外,还设有 Optix 准心模式及 Night Vision,当中 Night Vision 能够藉由增加影像对比度及背景亮度来强化影像品质及显示更多暗部细节,将匿藏在暗位进行埋伏的敌人表露无遗。
▲ 智慧准心会自动改变颜色以加强可见度
▲ Optix 准心模式能够放大准心区域的影像
而智慧准心及 Optix 准心模式则是两个经过改良的虚拟准心功能,前者的「智慧」在于能够实时分析准心位置当前的画面内容,自动将准心的颜色调整至相应的对比色,强化准心在游戏内的能见度。至于 Optix 准心模式则可以将准心区域的画面放大 1.5x、2x 及 3x,还可以设定放大区域的范围大小,说白了就是在 FPS 游戏内无论使用任何枪枝及瞄具时都能自带倍镜,让玩家能够更轻易瞄准远处的敌人。
支援 MSI Gaming Intelligence 软件

▲ MSI Gaming Intelligence 工具介面
MSI MPG 274URF QD 支援自家 MSI Gaming Intelligence 设置工具,可以直接在 Windows 系统中快速调整显示器的不同设定,对比显示器内建的 OSD 选单更直观易用,不过就必须连接显示器的上行 USB 或 USB-C 接口才能使用,不能单纯使用 DDC/CI 协定进行控制。
MSI MPG 274URF QD 27" 电竞显示器
脑场价:HK$ 3,399
查询:Hornington (3626-9898)
小编评语:
全新 MSI MPG 274URF QD 电竞显示器凭藉强大的「友达 7.0」4K Fast-IPS 面板在反应时间及动态清晰度方面合乎预期地强劲,能够呈现出流畅清晰无撕裂的游戏画面,同时具备 QD 量子点背光的加持,使其拥有十分广阔的色域覆盖范围,配合 sRGB、Adobe RGB 及 DisplayP3 三个专业模式亦带来不俗的色准表现,还具备丰富的游戏辅助功能及完善的 Console 家用机支援性。全面的表现配合亲民的价格,诚意推荐给近期打算换显示器「屠龙」的读者。