2024-09-08
AMD Fluid Motion Frames 2 技术来了
AI 强化帧生成 预览版驱动可供下载
文: 编辑部 / 新闻中心
文章索引: IT快讯

【战未来 🤣】AMD 6 日发布全新 Fluid Motion Frames 2 技术 (AFMF 2) 预览版驱动程式并可供下载,与第一代 AFMF 技术的分别在于新增 AI 最佳化的增强型帧生成功能、性能改进并改善了 Input Lag 帧生成延迟问题,不过需要注意 !! 目前 AFMF2 技术仍处于技术预览阶段,请大家慎用。

 

🔴 AMD AFMF 2 预览版驱动程式版本为 24.20.11.01,与第一代相比主要有 4 大更新︰

 

 

◼️ AI 最佳化增强

 

AMD 在 Fluid Motion Frames 2 技术会透过使用 AI 最佳化来帮助开发更新的演算法,在帧生成方面取得了相当大的改进。此外,AFMF 2 自动启用最佳设置来控制帧生成平滑度及影像品质,以防止抖动影响游戏体验的流畅度。

 

AFMF 2 新增「搜寻模式」,在 1440p 及更高解析度下,搜寻模式会会自动选择「Hsigh」模式,从而减少回退提高 AFMF 平滑度。 「Standard」设定自动用于 1080p,这是该解析度的最佳设定。

 

与 AFMF 1 相比,我们还改进了 AFMF 2 的整体影像品质,以便在任何「搜寻模式」设定下获得更好的游戏体验。

 

 

◼️性能改进

 

AMD Fluid Motion Frames 2 ,提供可调节的「效能模式」。当使用支援的独立桌上型电脑和行动装置显示卡时,此模式的预设「自动」设定为「品质」,全新「效能模式」,可减少 AFMF 2 的开销,有助于在更广泛的装置上更轻松地实现高帧速率游戏体验,尤其是 IGP显示核心更为明显。

 

 

◼️ 更低的延迟帧生成

 

AMD 透过 AFMF 2.0 减少帧生成所增加的延迟 (input Lag),尤其是快节奏的游戏更为明显,AFMF 2 追加支援 Radeon Chill 技术,提供低延迟 FPS 上限选项。

 

 

◼️大大提升相容性

 

AFMF 2.0 支持 OpenGL、Vulkan、DirectX 11 和 12, 对 RDNA 3 系列 GPU 扩展显示模式提供支持,确保几乎所有无边框全屏游戏的相容性。

 

 

敢于尝鲜的玩家们,可以在下面的连结下载全新 Fluid Motion Frames 2 技术 (AFMF 2) 预览版驱动程式

 

 

 

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