[滑鼠] [拣mouse教学] 滑鼠的抉择

本帖最后由 raisin 于 2013-5-16 13:09 编辑

滑鼠的抉择

市面上的滑鼠琳瑯满目,不同牌子的办公滑鼠、无线滑鼠、游戏滑鼠令人眼花缭乱。有些人随便一只滑鼠都照用可也,但有些人却非常阉尖(我属于后者)。常常有师兄问,XXX滑鼠好不好?边一只滑鼠比较适合?其实只要问自己几个问题 (#2)(可以系出post时,copy&paste这些问题),明白一些基本概念 (#3)及认识某些滑鼠特有的特别功能 (#9),要(别人帮你)决定一只滑鼠并不难。有一点要注意的,就系DPI其实唔需要高,最紧要有得set到适合自己既数值就够了。

另外,根据滑鼠性能与阁下喜好选择一张合适的鼠垫 (#4)的也是同样重要的。买了滑鼠回家,如果乱咁设定就几靓都无用啦,所以了解如何设定滑鼠 (#5)也很重要。当然,如果想更加深入了解滑鼠,也有进阶教学 (#6)可以参考。亦可以睇下本论坛师兄出过既评测/心得文 (#7) 如果唔清楚唔同牌子/型号之间有甚么分别或者有甚么选择,可以睇下常见游戏滑鼠 (#17)。

[/url]
^ [url=http://i.imgur.com/mn78Y.jpg]超详细滑鼠大小重量比较图
by wo1fwood of TeamLiquid.net

那一般人对滑鼠的需求是甚么呢?无论任何用途,最重要的都是这几项:
1. 是否乎合手形(买之前请亲身验证)
2. sensor性能是否够好(这点对打机及绘图比较重要,而高DPI唔等于sensor性能好)
3. 按键及滚轮手感(买之前请亲身验证)
4. 额外功能(设定记忆、编织线、侧键、无线、巨集、加装法码等)
5. 保养/代理质素

另外,对于关注手部健康的人,亦有一些特殊设计的人体工学滑鼠及轨迹球,可参考评测/心得文的相关部份。

Impure师兄以前出过一篇心得文,道出一般人拣mouse的难处,就系 (1) "成几旧水买只 Mouse, 竟然无得试...." 同埋 (2) "点知番到去﹐5600DPI 很爽﹐但原来 Sensor 有跳动的问题",而最重要既一点,就系 "系我眼中﹐Mouse/Mousepad 很个人的﹐你觉得好﹐我未必觉得好﹐相反也一样"。而写评测/开箱既目的就系 "比到每一位一个较个人用家的角度去试"。有时我写的文都会流于技术性,偏离用家角度,希望大家如果有切身的问题想知但又无讲到的,可以随便提问!欢迎大家俾意见/批评,我会改进的


更新歷史:
19/9 - 新增 #1「序言」、#2「要问人,先要问自己」、#3「基本概念」
20/9 - 新增 #7「评测/心得」, 更新 #1-3
21/9 - 新增 #9「特别功能」、#5 「如何设定滑鼠」, 更新 #1-3, 7
24/9 - 新增 #4 「合适的鼠垫」
25/9 - 更新 #9
26/9 - 更新 #4
4/10 - 新增 #17「常见游戏滑鼠」 (未完成)
8/10 - 新增 #6「进阶教学」-1(未完成)
10/10 - 更新 #6-1
12/10 - 更新 #6-2
31/10 - 更新 #3 (有线与无线的迷思), #6-3, #7, #17 (哇, 我成两个几星期无update了)
5/11 - 更新 #6-4&5, #17, 放弃#20「常见游戏鼠垫」

P.S. 第一次收到咁多花   多谢晒
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本帖最后由 raisin 于 2012-9-21 15:05 编辑

要问人,先要问自己

首先,如果你想买滑鼠,但唔清楚要考虑甚么,可以先回答以下问题,了解自己的需要,同时让呢度的师兄可以提供更加有用的建议。如果唔知问乜,可以参考一下基本概念的详细解释。

1. 钟意用边种握法拎滑鼠?
2. 惯用的灵敏度是多少?
3. Budget有多少?
4. 需唔需要侧键/其他按键?
5. 用途(文书/绘图/打RTS定FPS)?
6. 介意滑鼠有少许轨迹修正或加速吗?
7. 你原本用边只滑鼠?钟意/唔钟意甚么?
8. 其他相关资讯:使用时会否常常拎起滑鼠,喜欢左右对称还是人体工学形状,喜欢重或轻的滑鼠,是否需要无线,喜欢怎样的表面材质,按键喜欢大力或细力,会否装driver,需要的滑鼠功能等。

如果想同时买鼠垫,请答埋以下问题:
9. 喜欢软还是硬的鼠垫?
10. 喜欢滑还是粗鞋的质感?
11. 有否特别想要的材质(布、树脂、胶、铝、玻璃等)?
12. 鼠垫的大小
13. Budget有多少?

参考 OCN Looking to buy a mouse/mousepad? Read this first.

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本帖最后由 raisin 于 2012-10-31 18:37 编辑

基本概念

握法
握法根据每个人的习惯、手的大小以及每只滑鼠独特的设计而不同,但最常见的分类有三种:掌握、抓握及指握。当买新滑鼠时,并无必要拘泥于惯用的握法,因为惯用的握法未必是最适合你的,可能只是因为原本的滑鼠不适合别的握法而已。买滑鼠前最好先到商店把玩多几款心水的滑鼠,尝试用不同手势去握,模仿平时用滑鼠的习惯在平面上移动一下,并多按键,以了解哪一只滑鼠最适合自己。

掌握 Palm Grip

握法
- 指尖至掌心(或甚至手掌近手腕位置)完全贴着滑鼠
- 食指及中指平放在左右键上
- 姆指握在滑鼠左侧,无名指及尾指在滑鼠右侧
特点
- 手部最放松的握法
- 适合长时间使用及大幅度移动,但较难于精密操作
- 适合较大只及人体工学设计的滑鼠

抓握 Claw Grip

握法
- 手指摆放位置与掌握基本上相同,但只有指尖触碰着滑鼠
- 掌心或手掌近手腕位置贴着滑鼠的尾部
- 手掌的其他位置没有碰到滑鼠
特点
- 由于这种握法通常要用力把滑鼠前后夹实,因此比较容易疲劳
- 同时适用手臂大幅移动及以手腕转动滑鼠作精密操作
- 有专为抓握设计的滑鼠,但大多滑鼠都适合这个握法

指握 Fingertip Grip

握法
- 只用五只手指指尖握实滑鼠,位置同上
- 手掌不碰滑鼠
特点
- 以五指瞬速作精密移动,但比较难作大幅度移动(也可以移动手臂作大幅度移动)
- 需要灵活五指
- 适用较高DPI及较轻巧的滑鼠

参考 Razer Mouse Selection Advisor

灵敏度 Sensitivity 与 DPI

一般用家:
1. 你现时滑鼠系几多DPI?如果滑鼠没有DPI调校选项, 咁你用紧边只滑鼠?
2. Control Panel的滑鼠选项中的「指标移动速度」设定值是多少?(0-10,标准是5)
(DPI越高、指标移动速度越高,代表灵敏度越高)

FPS玩家:
1. 在游戏中,如果你要作360度转身,滑鼠的水平移动距离是多少cm(cm/360)?(请关掉「增强指标准确性」测试)
2. 游戏中的解像度设定是多少?
3. 游戏中的sensitivity设定是多少?
(距离越短,灵敏度越高。例如40cm算低,20cm算中等,10cm就算高了)

回答上面的可以知道你现有设备的灵敏度。你是否喜欢现在的灵敏度?有否想过提高或降低?

高灵敏度 (多配合指握)好处:移动幅度较细,反应较快及灵活;坏处:需要较精细的移动,初上手时会较难准确控制,长时间作精细操作的话手腕比较累。
低灵敏度 (多配合掌握)好处:相同的移动距离,指标移动距离较短,可以用比较大动作去操作细微移动,长时间使用比较舒适;坏处:需要较大的鼠垫,灵活度也较低。

但一般来说,正常用家很少会需要超过2000DPI的,所以选择滑鼠时也不用特地追求高DPI。反而要知道的,是滑鼠能否设定你所需要的DPI。这方面来说,光学滑鼠通常只提供3-5个预设DPI让你选择,而laser的滑鼠就通常可以微调DPI。

如何张上述的灵敏度转化成新滑鼠所需要的DPI?
DPI x 速度修正* = 实际DPI

*理论上windows速度修正(指标速度0-10):0.03125, 0.0625, 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5
*但实际上如果速度修正小于1的话,每个方向的速度修正是有差别的,最明显是向左及下的修正会比向右及上少,即指标会偏向左下加速。

知道cm/360后,如何计算所需DPI?
[(Vertical # of pixels at in-game resolution) x 2.667] / [(cm needed to make a 180 turn) / 2.54] = (Necessary DPI) * to be verified

参考:CS:S Mouse Optimization Guide

RTS定FPS

客观来说,RTS游戏通常系大分辨率下操作,因为RTS讲究操作快而密,移动范围广,高DPI相对地比较适合,精度相对无咁苛刻

而FPS正好相反,精度系一切,而且一般会预瞄缩小射击范围。大回环/甩枪情况系有,但权衡轻重,唯有用大动作移mouse去弥补。所以即使经典既IO 1.1、IE 3.0等只有400DPI,到依家好多CSer依然情有独钟。

改咗少少 SmileBoy_r师兄的心得

轨迹修正 Prediction/Angle-snapping

通常指滑鼠主控晶片或SROM内置的直线修正功能,作用是帮助用家绘画直线,而一些移动上的微小波动则会被无视。这个功能对于一些希望可以完美操控滑鼠的人来说是大忌,但非完美主义者的话其实没有甚么所谓。由于这功能一般内置于SROM上,无法从driver修改,因此若有需要的话,在购买前就要先了解清楚了。

这里有列举一些常见游戏滑鼠中有没有轨迹修正

指标加速 Acceleration

滑鼠的加速主要分为windows本身滑鼠选项中的「增强指标准确性」,及滑鼠本身出错两种,二者皆会使指标与滑鼠移动速度不成正比。前者可以自行控制(不建议使用),但后者是无法控制及不能预测的,而在本篇教学中所说的「加速」多指后者。

在主流游戏滑鼠sensor中,Avago ADNS-A9500/9800都有加速问题,在低速时会有不规则的加或减速,而在高速时会有不规则的加速。由于幅度不大于5%,所以实际使用上问题不大。如何分辨这两个sensor的滑鼠?它们的最高DPI多为5700或8200,很容易辨认。

加速最大的问题,在FPS游戏里面特别明显。要测试的话,可以先在游戏中面对着一面墙,射一发子弹,再向右边扫一下滑鼠,然后用不同的速度扫回原位,再射一发子弹,看看第二发子弹有没有向左/右偏差。

另外,上面亦有提到,若果windows的指标速度低于正常的话,是会有方向性的加速的。

有线与无线的迷思

一般反对使用无线滑鼠作打机用途之说法及解释:
1. 反应较慢/有延迟 - 究竟非专业人士是否能感受得到无线上几ms的延迟?另外,一些游戏专用打机滑鼠标榜低/无延迟,是否属实有待商确。
2. 重 - 无线mouse的重量来自电池,这一点无法改变,至于是否喜欢较重的滑鼠,则由使用者决定了。
3. 电量低,打机途中会无电 - 每次使用后都不忘充电,那每次也可使用7-8小时以上,问题不大,除非家中电脑不长开
4. 不安全, 没有接线而较易意外地扫落地面 (by oo2oo299999) - 的确对于不小心或者「房间挤迫而好易扫跌枱面物件」的用家来说是一个问题 不过又要谂下,无线的话会少咗拉到条线,整跌滑鼠的可能性

至于买无线游戏滑鼠的考虑:

插线差电 vs 换电 + 叉电器
- Mamba, Ouroboros, (Orochi? 唔肯定), G700, Pyra 呢几只都可以插USB叉电
- Mamba, Ouroboros 用专用电, 要差电一定要插线
- G700用AA, Pyra用AAA, 唔想插线都可以换电
- RAT9无得插USB叉电, 但佢跟两粒电俾你, 同埋佢个设计俾你可以好快手咁换电, 无须插线
- 无线游戏mouse电量一般唔过一两日, 所以呢个问题都几重要

有线模式
- 插USB叉电既mouse, 除咗Pyra之外, 都可以用有线模式, 如果你买完之后觉得佢个无线反应慢, 都可以插线黎用

Sensor问题
- Mamba, Orochi, RAT9都系用PTE sensor, 出名难夹mousepad同多问题 (不过又唔系个个都会遇到问题喎)
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本帖最后由 raisin 于 2012-10-29 12:20 编辑

合适的鼠垫

鼠垫的主要作用,是提供一个稳定及适合滑鼠的表面,使感应器表现提高,及令使用者可以更加得心应手地使用滑鼠。选择鼠垫时,要先了解你的滑鼠跟某张鼠垫是否配合,然后就是鼠垫的操作手感是否你杯茶,以及对手腕是否舒适,并考虑软/硬垫对鼠脚的磨损。反之,买滑鼠的时候,也要知道新的滑鼠与现有的鼠垫夹唔夹。

在这里张鼠垫的性能及手感因素细分成以下几项,并加以解释:

材质

表面:布垫细分为传统布垫(QcK),有不同纹理的编嬂布垫(Goliathus, 飞燕),以及有涂层的布垫(Taito, 紫电)。另外还有胶垫(Sphex)、树脂垫(4HD, Scarab)、铝垫(SX, Ironclad)、玻璃垫等(I-2)。直接影响滑鼠在鼠垫上行走的质感。

中层:布垫多用不同软硬度的橡胶,而硬垫则视乎垫的材质,在硬度、柔软度及弹性上有分别。影响手腕舒适度,亦会影响滑鼠的加速/减速,另外较重的滑鼠需要较硬的中层去承托,否则凹陷的鼠垫有机会影响准确度。

底层:防滑层,有不同材质及纹理。主要功用为固定鼠垫,对于大幅度快速移动的用家尤其重要。

对滑鼠性能的影响

包括追踪性能、准确度及工作高度。一般来说,光学鼠跟布垫比较夹,而Laser鼠则跟硬垫较合得来,但现时感应器技术日趋成熟,基本上所有昂贵的鼠垫都有足够的准确度,而大部份滑鼠在大部份的鼠垫上都有不错的追踪性能。工作高度则是着每个组合均为独特的。

只有少数的配合会出问题,例如鼠标抖震、感应迟钝、追踪速度下降,甚至是完全没有反应,买之前最好看看别人使用同一个配搭后的用后感。如果遇到不配合的组合,请报料

操作手感

在鼠垫上移动/操作滑鼠时的手感,会因应不同的鼠脚材质/大小,滑鼠的重量,以及滑鼠的握法而有所改变。有些廉价滑鼠的鼠脚十分粗糙,无论使用任何鼠垫也不会有十分好的操作手感,如入门级的非游戏鼠Logitech LS-1。

1. 起始加速(快:I-2, SX, 紫电;慢:QcK, Goliathus Control)

从静止状态的加速,与静态阻力成反比。加速快的好处是可以灵活移动,优点是较易作出极细微的移动,缺点是较易误动及较「飘」。可以用斜面的倾斜度来测试。一般来说,玻璃~铝>树脂>布 

2. 滑动速度(快:I-2, 4HD, SX, 紫电, ;慢:QcK, Goliathus Control)

移动中的滑动速度,与动态阻力成反比。一般来说,玻璃~铝>树脂>布

3. 顺滑感/声音(滑:紫电, QcK, Goliathus Speed, Taito;粗:4HD, Goliathus Control)

与滑动速度无关,纯粹是看垫面的阻力是否均匀。布垫、纹理较细的垫通常较顺滑及静,例如传统布垫及有涂层的垫。这也与鼠脚的材质、大小与切割有关。相反,纹理较粗的垫可能会有较明显的凹凸感或粗鞋感,也较大声。一般来说,布>玻璃~铝>树脂

4. 停定控制(易:飞燕, QcK, Goliathus;难:4HD, 紫电)

从移动状态减速到静止的表现。貌似与静态阻力及垫的软硬度挂钩,实情如何我都唔识。

其他

1. 鼠脚磨损度

越硬的垫,越容易磨蚀鼠脚,导致最终要更换鼠脚。其中最明显的磨蚀应该来自玻璃(I-2)及铝垫(SX)这些既平滑又坚硬的垫,任何在鼠脚与鼠垫之间的杂质(如尘/头髮),都会迅速磨蚀鼠脚。

2. 耐用度

任何鼠垫在久经使用下都会有不同的损耗。布垫的边缘出现线头及破边(QcK, Goliathus),布面沾尘/手汗/油渍,或布料/涂层被磨蚀;树脂垫上的细纹被磨蚀(4HD);铝垫及玻璃垫的磨砂面部份被磨得光滑(但较树脂垫耐磨),或涂层被磨蚀(Ironclad)。最耐用的是没有涂层的铝(SX)/玻璃垫(I-2),而其他垫的耐用性,很大程度取决于使用习惯。

3. 舒适度

垫芯较厚及有弹性的(Artisan),表面较顺滑的(Goliathus Speed, QcK),会对手腕比较仁慈。而边位的切割如果锋利,也会影响舒适度(Scarab, Taito)

4. 便携性

薄的布垫可以捲成一卷(QcK),胶垫适合较大的袋(如4HD)... 若多去网吧或比赛,就选方便一点的吧。

5. 大小

如果用低DPI,那大块的鼠垫较适合。高DPI的话则不需要太大块的(当然如果你用5700DPI但用40x30cm的垫亦无不可)。购买之前好好考虑自己需要多大的鼠垫吧。

建议

QcK及Goliathus两者不算昂贵,而且也很容易入手,兼容性也高。另外大陆牌子Rantopad雷拓亦有一些价廉物美的鼠垫如H1。这些鼠垫各方面表现均不错(顺滑、舒适,以及比一般枱面优胜的操作感),作为入门鼠垫是不错的。若不嫌麻烦,则网购的飞燕会是不错的入门选择。

如果想一试硬垫,4HD是比较普遍的选择。铝垫及玻璃垫则属于较进阶范筹了。

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本帖最后由 raisin 于 2012-9-21 18:21 编辑

如何设定滑鼠

关于指标速度的设定

(一)首先,在控制台-->滑鼠--> 取消选取 「增强指标准确性」*(原因请看基本概念中关于指标加速的部份,根据个人喜好可以选取,但不建议)

(二)将「指标速度」*拉到正中间(0-10的刻度中设定为5)



* 若想关掉指标加速却因为某些原因不能修改控制台设定(例如在网吧),在游戏中选取”Raw mouse input”亦可

(三)将游戏中的Sensitivity选项设定为1,正常,或者正中间,并尽可能选取”Raw mouse input”

(四)设定所需DPI及sensitivity

若不清楚DPI为何物,就请当DPI = 指标速度。

若果不喜欢安装Driver,通常游戏滑鼠本身都会有内置方法去改变滑鼠的DPI的,请参考每只滑鼠的使用说明。安装Driver的话,则可透过driver来设定DPI。

如果Driver让你微调DPI的话,只须设定一个适合你的DPI就可以了(可以再游戏中反覆测试出你的需要)。

如果Driver不能微调DPI,就请先找到你想要的速度介乎于哪两个DPI设定之间,例如系介乎800DPI (“DPI-A”) 及 1600DPI (“DPI-B”) 之间,然后将DPI设定为DPI-B(即较高的DPI)。然后是调低Sensitivity至理想水平。若Driver本身有”Sensitivity" 的选项,就使用这个选项去调低Sensitivity,否则便使用游戏中的Sensitivity/Pointer Speed去调低。

如何知道自己所需速度?

若果已经有惯用的滑鼠速度,不希望改变的话,就留意一下自己惯常的设定,转身360度(FPS)或由画面左边扫到右边(RTS等)滑鼠在鼠垫上移动的距离,然后在新系统中尝试设定出同一个距离。注意:惯用的速度可能因使用不同的滑鼠、握法、鼠垫而改变。

否则就留意以下指标:
是否够快?FPS的话,做做转身180度的动作。RTS的话,试一试快速地向不同方向捲动。
是否太快?FPS的话,看看瞄准头部是否容易。RTS的话,看看尾刀或点选目标是否准确。

当速度够快但不是太快时,便可以算是一个适合的速度了。

同时,留意在FPS中,使用狙击枪时可能需要较低DPI,而驾驶坦克或其他装置时可能需要较高DPI,若有需要,可以活用滑鼠的改变DPI功能。

其他设定?

游戏滑鼠Driver通常有很多选项,这些就根据个人喜好去设定吧 若果有甚么设定特别困难,也可以提出的
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本帖最后由 raisin 于 2013-11-27 18:33 编辑

进阶教学

1. 常见游戏滑鼠所用的sensor
2. 工作高度 Lift-off Distance / Z-Axis Bug
3. 抖动 Jitter
4. 完美控制速度/失效速度 Perfect Control Speed / Malfunction Speed
5. 回报速度 Polling Rate
6. 微动 Microswitch (未完成)
7. 鼠脚的种类 Mouse Skate/Feet/Keeper (未完成)

1. 常见游戏滑鼠所用的sensor

滑鼠sensor主要有两种分类方法。
1. 光学/雷射。分别在于感应器所放出的光束的光源是一般LED或者是雷射光束。一般来说,光学感应器较挑鼠垫,而雷射感应器则于大部份鼠垫及其他表面都能够有所表现。
2. 影像辨识/光频差(Doppler Effect)。前者利用光源照出表面的影像去辨别滑鼠的移动,后者利用滑鼠移动时对光束造成的光频改变,用两个光源/感应器去读出X/Y轴的移动。在常用滑鼠感应器中,只有Philips Twin Eye (PTE) 是属于后者。

另外,就算两只滑鼠使用同一个sensor,亦会受不同因素会影响而有不同的特性及表现,例如照明LED/Laser、滤镜、SROM、主控晶片、firmware等。

本文关于sensor的部份主要以Mouse Sensor Technology Guide V2.0作参考。

光学sensor

Avago ADNS-A3310

首见于Mionix Avior 7000的光学sensor, 应为高阶游戏级sensor, DPI可达7000 (或以上?)。根据Mionix的资料(见下表),其追纵性能可媲美Laser sensor。

- no positive or negative hardware acceleration
- amazing accuracy
- smooth tracking
- a maximum speed of more than 5.45m/sec (215 IPS)
- all the way up to 7000DPI.


使用Avago ADNS-A3310 及同系sensor的滑鼠:

Mionix Avior 7000

Avago ADNS-A3080
(同系列型号有A2020/A3060/S3668/A3080/S3088/A3090/S3095 等)



早期的游戏级光学sensor之一,2003年首次于Logitech MX300及MX500上亮相,型号为A2020,以高DPI(800DPI,比同时期的IE3.0的400DPI高一倍)及高速追踪能力见称。推出至今已经近十年,其间一直由Avago(旧称Agilent)不断改良,并保持最强光学sensor之地位。

其特点是处理得宜的话可以在高DPI(3200-4000)下有精准表现(少抖震)及高速追踪能力(每秒2-3米以上而不掉帧)。没有加速,即在任何DPI及任何可追踪的移动速度下,输出的移动幅度与滑鼠的移动都是成正比的。工作高度会因每只滑鼠不同的设计而有分别,在个别滑鼠上可能比较高,但一般不是大问题。红外线版本对鼠垫表面比较挑剔,在特定的滑鼠/鼠垫配搭下抖震较大及追踪能力较低。

使用这sensor的滑鼠,会在出厂时设定好是否有直线修正,用家一般无得选择(CM Storm Spawn除外)。

使用Avago ADNS-A3080及同系sensor的滑鼠:

Steelseries (有直线修正) Ikari Optical
Razer (无直线修正) Abyssus, DeathAdder 3G/3.5G/BE (有直线修正) Boomslang 2007 CE, Diamondback, Salmosa/Salmosa Asia, Krait
Logitech (无直线修正) 较新批次的G400 (有直线修正) MX510, MX518, G1, 较旧批次的G400, etc
CM Storm (可刷firmware改直线修正)Spawn (不明) Recon
Cyborg (无直线修正) R.A.T. 3
Roccat (无直线修正) Savu (有直线修正) Kova
Tt esports (有直线修正) Azurues, Azurues mini, Saphira
Zowie (无直线修正) EC1/2 Evo, AM (有直线修正) EC1/2

Avago ADNS-A3050/3055



入门级游戏光学sensor,用于低价游戏滑鼠上。由于处理能力较低,在高于1000DPI的解像度下会较不精准及追踪速度下降。

使用Avago ADNS-A3050 及同系sensor的滑鼠:

Logitech G100, G300
CM Storm Xornet
Roccat Lua

PixArt 3305DK/DK-H



性能介乎Avago A3050及A3090之间,在1600DPI下的表现亦问题不大。有轻微直线修正。在一些旧firmware中会有指标跳线bug,在垂直移动时有机会向左/右水平移动几十pixel。但在Kana及Kinzu v2上似乎已经解决了这个问题。

使用PixArt 3305DK及同系sensor的滑鼠:

Steelseries Kinzu v2, Kana, WoW Legendary
Roccat Kova+, Pyra
Zowie Mico

Laser sensor

Avago ADNS-A6010
(同系列型号有S6006, A6010, A6090, S6090等)



基于A2020的设计加上Laser (VCSEL) 照明,Avago早期的游戏级Laser sensor,于2005年左右推出。在布垫上表现较差,追踪速度亦较低,已经被A9500取代。

使用Avago ADNS-A6010及同系sensor的滑鼠:

Steelseries WoW
Razer Habu, Copperhead
Logitech G3, G5, G7, G9
Roccat Kone
Gigabyte M6980, M8000
Microsoft Sidewinder, X3, X5

Avago ADNS-A9500/9800



Avago于2009年推出的新款Laser sensor,比起上一代A6010,有着较高的解像度及追踪能力,亦改善了在布垫上的表现。因提供较高的5700DPI(新版A9800提供8200DPI),普遍用于贵价游戏滑鼠上。

然而,据称这款sensor未能提供1:1的线性追踪,输出的移动幅度与滑鼠的移动不成正比,在不同的移动速度下,输出于大约95%-105%之间徘徊。由于幅度佷微,一般玩家难以察觉,而就算职业Gamer在没有比较之下,不做专门的测试也是很难发现的,但仍有机会影响精准度。若果专业玩家希望每移动同一个距离都有相同输出的话,Avago A9500未必是最好的选择。这情况在新推出的A9800上貌似仍然存在。

有说A9800使用了「平滑曲线」令高DPI下的移动较为平滑,改善高DPI下的抖震问题。早期很多使用Avago 9800的滑鼠都疑因修正过度而出现类似输入延迟的问题,所以选购用此sensor的产品前最好先查清楚厂商是否已成功修正此问题。

使用Avago ADNS-A9500及同系sensor的滑鼠:

Steelseries Xai, Sensei, Sensei Raw, Sensei MLG, WoW Wireless MMO
Razer Ouroboros, Taipan
Logitech G500, G600, G700, G9x
CM Storm Sentinel Advance II
Roccat Kone+, Kone Pure, Kone XTD
Tt esports Black Elements, Theron, Level 10M
Corsair M60, M90
Gigabyte M8000X

Philips Twin-Eye Sensor



2007年首次于Razer Lachesis上登场,利用Doppler Effect的原理运作。一般来说追踪十分精准,无加速,追踪速度十分高,并没有直线修正。对鼠垫比较挑食,比较稳定的鼠垫配搭是平滑的硬垫。

由于其运作原理,对滑鼠的Z轴移动(即升高/降低)十分敏感,并于早期sensor有bug,例如在拿起滑鼠再放低后会有一段时间不能正常移动。另外,外部震动易使滑鼠有轻微跳动,包括音响中的低频震动,令滑鼠在看似不动的状熊下指标也会在动。有厂商 (Razer) 为了减低因轻微震动做成的移动,使用了 “Dynamic DPI” 这个类似Windows滑鼠设定中的加速的方法,使滑鼠在轻微移动时速度变慢,但有低速难控制的问题。再者,有数项问题好像只出现于Cyborg/Madcatz的PTE滑鼠上,包括使用中突然断电及其中一个方向失去反应(变得只能上下或左右移动),未知是否出于PTE本身的问题还是Cyborg/Madcatz滑鼠的问题。

使用Philips Twin-Eye Sensor的滑鼠:

Razer Imperator, Naga/Naga Hex/Naga Epic
CM Storm Sentinel Advance, Sentinel Z3RO-G, InfernoI
Tt esports Black
Cyborg/Madcatz R.A.T. 5/7/9, M.M.O. 7

以上滑鼠列表及相片出自Mouse Sensor Technology Guide V2.0。以上列表并不完整,尚有其他牌子及型号的滑鼠使用以上sensor,未能尽录。

2. 工作高度 Lift-off Distance

「工作高度」指的是滑鼠离开鼠垫仍能工作的高度。对于习惯抬起滑鼠的人来说,工作高度是越低越好的。因为抬起滑鼠后,当sensor仍有感应的话,指标会继续移动,所以抬起后的工作高度越高,抬起过程中指标不需要的移动就越多。

至于对sensor离开表面距离很敏感的Philips Twin Eye Sensor,则会因使用过程中滑鼠sensor同表面距离改变了而会有不规则的移动,如按键导致滑鼠压下令sensor贴近鼠垫,重低音喇叭的低频震动或者上面提到的抬鼠的动作等。

工作高度取决于sensor、LED及鼠垫的配搭。另外越来越多滑鼠支援调校工作高度,而貌似在laser sensor上的调校较为明显。

3. 抖动 Jitter



上图为G500在Roccat Taito的测试,左边起分别为400DPI、1800DPI、3600DPI及5700DPI。原本应该平滑的曲线,变成锯齿状,是为抖动。

于滑鼠的极限DPI设定及慢速移动中较容易出现,而不同滑鼠+鼠垫组合亦会有不同的抖动出现,即使是同一个sensor。

4. 完美控制速度/失效速度 Perfect Control Speed / Malfunction Speed

完美控制速度,即滑鼠可将指标移动完美地向电脑回报下的滑鼠最高移动速度。回报应与滑鼠所移动的速度成正比,例如滑鼠移动了0.1寸,而DPI设定为1600DPI,则应回报160点。这名词于ESReality的MouseScore2007中出现。

在超过了完美控制速度后,滑鼠未必会立即失效的。在失效之前,但不能完美地回报滑鼠的移动的速度,就是失效速度。一般会出现「明显减速」或「随机加/减速」。直至某个速度,滑鼠才会完全失去反应或不能控制,那就是失效速度了。

会影响这两项数值的因素包括:感应器的综合能力(取样率、图像/资讯处理能力、LED种类及强度、滤镜等)及感应器与鼠垫之间的配合。

一般来说,Avago A3090系列及PTE的完美控制速度较高,而Avago A9500系列则是完美控制速度较低,但失效速度极高的。

Logitech MX518的控制速度图


5. 回报速度 Polling Rate

一般滑鼠的回报速度为125Hz,而游戏滑鼠一般可设定125Hz, 250Hz, 500Hz, 1000Hz。每个设定的最低输入延迟系8ms, 4ms, 2ms, 1ms,但实际延迟则取决于滑鼠的主控单元是否有足够的处理能力,而某些滑鼠则只会于有需要时(例如高速移动)会提升回报速度。

高的回报速度可以提高在高速移动下指标的准确度及令移动更顺滑,但亦有机会在慢速移动下出现更大的抖动。某些(但不是全部)滑鼠可透过调高回报速度来提升追踪性能,包括提升最高可完美控制速度,以及减低来自感应器的加速/减速。对于打机要求反应更快更准的玩家,提升回报速度比较可取;对于绘图人士,则低回报速度可以线条更加顺滑。

可用mouse rate checker 1.1b或其他滑鼠测试程式去测试滑鼠的实际回报速度。对于一些不能设定回报速度的神器(例如微软的IE3.0),也可以超频 (USB Mouserate Switcher),在主控单元的能力范围以内达至更高回报速度,通常超至250Hz至500Hz左右也是没有问题的。由于这方法是要修改某些系统档案,可能对系统造成损坏,请小心处理及自行承担风险。

另外有人建议不要替一般无线滑鼠作加速,因为其回报速度是受限于无线的取样率。当然某些游戏级的无线滑鼠可达1000Hz的回报速度。

高回报速度对电脑效能或多或少会造成负担,但以时下主流的打机电脑来说,则只是微不足道的CPU佔用率。如果高回报速度真的使电脑慢下来,建议调低回报速度至不影响电脑运作的水平。

6. 微动 Microswitch

主要的微动品牌:
Omron
TTC
Huano
Cherry

7. 鼠脚的种类 Mouse Skate/Feet/Keeper

游戏级的鼠脚多用Teflon/PTFE质料, 而Steelseries则用上 UPE质料, 声称效能跟Teflon相若
可供替换的鼠脚多为Teflon, 主要品牌为火线竞技, 而较新的牌子 虎符电竞 口碑好像也不差, 外国还有PureTrak, Hyperglide等
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本帖最后由 raisin 于 2012-11-6 15:06 编辑

评测/心得

一些本论坛上的评测/心得
(基本上有提供心得的滑鼠/鼠垫开箱都可以放上黎 有漏请post link~)

滑鼠

Steelseries:


Razer:


Logitech (G系列):


CM Storm:


Cyborg


Roccat


Tt esports


其他游戏滑鼠:


非游戏滑鼠:


人体工学滑鼠/轨迹球


鼠垫
[教学] [集思广益]Mousepad 开心Sharing - sasuke + HKEPC members
请求Mousepad选择 - aS-91 + HKEPC members
Impure: 以下系我自己用过的 Mousepad - Impure
我和我的鼠垫 ♥ - raisin
P.S. ChipHell找到的Artisan家族评测

布:
[开箱] Razer Goliathus Control Edition XXXL 【无毒】终于整左块岩Size既Pad - UK-BBOY
[开箱] 原来TAITO...系SOTA - porkchopron
[测试] ARTISAN [紫电改XSOFT + 飞燕MID] Mousepad 简评 - raisin
ARTISAN KAI.g2 U-2 [改] @ Mouse/Mousepad 我爱简单测 #3 - Impure
[开箱] G500 + QcK mini已入手 + 用后感 - raisin
[测试] Artisan Zero 零 XSoft (试作版) - 为业余FPS玩家而设的鼠垫 - raisin
Artisan - Zero 简单开箱 - 紫枫铃

塑胶/树脂:
[开箱] ROCCAT SOTA 战争粒子 金属涂屠MOUSEPAD - samlcy1997
[开箱] SteelSeries 4HD Gaming Mouse Pad  -  ngauwong
[开箱] Sensei raw+ I2 &4HD - fanfancy
[开箱] RAZER滑鼠垫Razer Vespula不专业开箱 - ed01076000
[开箱] 特别版Battlefield 3™ Razer Scarab - siulungku
[开箱] Razer Scarab - JB
[开箱] 冷门野-CM Storm Mouse Pad (HS-M Battle Pad SSK) - 森林之王
[开箱] 到手, Roccat Sota - porkchopron
[开箱] Razer Sphex Mouse Pad 战队特别版 - darksome
[测试] Steel Series 4HD @ Mouse/Mousepad 我爱简单测 #2 - Impure
Roccat Alumic Double Sided Gaming Mouse pad (死图) - 099

铝:
[开箱] Steelseries传说中的Mousepad-SX - 钢魂
[测试] Razer Ironclad @ Mouse/Mousepad 我爱简单测 #1 - Impure


玻璃:
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[开箱] 唉... 最近的I-2, 5L, 4HD... - raisin

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师兄咁比心机啊~

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本帖最后由 raisin 于 2012-10-3 12:23 编辑

特别功能

如果有师兄知道有乜野特别功能,或有边只mouse有某样特别功能但下面没有列出,请留言告诉我

飞轮

Logitech介绍:「接近零摩擦力的捲动滚轮让您以飞速浏览文件,也可切换至精准的分段式捲动」感觉就好似系smartphone扫网页果种感觉,上网及编辑长文件档十分适合,打机的时候还是会切换至精准模式,但即使在精准模式下,手感与非飞轮的滚轮还是会有分别的。

使用飞轮的的一些主要品牌及型号:Logitech G500, G700, G9x;Gigabyte...

左右摆动的滚轮

有些滚轮除了可以上下滚动外,还可以左右摆动。好处是多了两个按键,坏处是这些滚轮的中键比较难按准,容易变成左右摆动。解决方法:将左右两边或较易按的那一边设成中键。

使用左右摆轮的一些主要品牌及型号:Logitech G500, G700, G9x;...

狙击 Snipe 键

某些滑鼠预设狙击键,按下时DPI会下降至一个预设的水平(如1600DPI下降至400DPI),放手后又会回復正常水平。有些滑鼠虽然没有预设狙击键,但也可以透过Driver去设定。

内建狙击键的一些主要品牌及型号:Corsair M60;Cyborg R.A.T. 7/9
Driver提供狙击键设定的品牌及型号:Roccat;...

Shift键

就像keyboard中的Shift键或Fn键,按下其中一个按键后再按另一个按键或滚动,该按键会执行另一个功能。通常用哪一个键作Shift键都可以自订义的。

使用Shift键的一些主要品牌及型号:Logitech G600; Roccat 除了Lua以外全线产品;...

变形

戏称「变形金刚」,一些滑鼠以可变外型以符合不同使用者的手形作卖点。由滑鼠阔度、长度、高度、前后左右的倾斜度、重量、按键位置,以致侧面的手指托,根据不同型号,可以作出不同的调校。

佼佼者是Cyborg R.A.T.及M.M.O.系列,Razer的Ouroboros及 Tt esports的 Level 10M则是比较新的同类型产品

工作高度调校

一些滑鼠可以透过driver设定,去改变工作高度(即离开表面仍可工作的高度),对于喜欢「抬鼠」的用家比较适合,亦使滑鼠更能适应各种鼠垫。

提供工作高度调校的一些主要品牌及型号:Steelseries Sensei...;Razer Imperator...;QPad 5K;Mionix Naos 5000;CM Storm Recon/Spawn...;Corsair M60/M90;Cyborg R.A.T.5/7/9;Tt esports Theron/Level 10M...

鼠垫分析

有些滑鼠可以分析鼠垫的追踪能力,从而作出一些动作(例如调整工作高度)。Razer Imperator可以根据表面材质去改变使用laser或光学sensor(不过实际用途成疑...),而Mionix Naos 5000的driver侧提供S.Q.A.T™ – Surface Quality Analyzer Tool功能去替表面的追踪能力评分。



本身个post:

师兄咁比心机啊~
samlcy1997 发表于 2012-9-19 19:27


做完research出番份"paper"咁啫

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