
Intel 23 日起一连三天于美国旧金山举行 IDF 2009 论坛, Intel 重申不再是单纯的 PC 处理器生产商,而是 IT 应用解决方案供应商,从 Server 、 HPC 、 Mainstream PC 、 Internet Connected Device 、 Embedded 以至 Consumer Electronincs 市场,目标是以 Intel Architecture 横跨所有电子产品。此外, IDF 2009 论坛首度公开展示了全球首颗可运作的 22nm 晶片晶圆及已可正常运作的下代全新微架构 Sandy Bridge 处理器 Demo PC ,同时更发佈「 Intel Atom Developer Program 」计划,展露 Atom 、 SoC 统治全球所有电子产品业界的企图心。
Sean Maloney --- 「 Innovate & Integrate 」

紧接 Paul Otellini 演说的是 Intel 执行副总裁暨架构事业群 (IAG) 总经理 Sean Maloney ,主要话题围绕 Server 及 DataCentre 领域, Sean Maloney 指出 Intel Architecture 指令集正在不断进化中,由 1971 年 4004 处理器只有 70 多组指令,发展至 2010 年 32nm Westmere 处理器拥有超过 700 组指令,与 PC 出货量共同成长,制程不断进步让处理器可集成更多功能,为了满足现今社会对 PC 效能的需求, Intel 亦不断锐变中 --- 「 Innovate & Integrate 」。
Sean Maloney 指出,企业已不再只追求高效能的 Server ,由于 DataCentre 空间有限,而且全球能源短缺问题亦日益严重,因此企业对 Server 的需求已不仅单看效能表现 (Performance) ,在有限的空间达成更高的运算,同时亦要求拥有高能耗效率 (Energy Efficiency) 及更强的虚拟化技术 (Virtualization) 。


( 左 ) IA 指令集与出货量成长的图表 ( 右 ) 共 8 家厂商推出超过 15 款 8 Way Xeon Server ( 按图放大 )
为满足企业的需求, Intel 推出代号为 Nehalem-EX 的 Xeon 处理器,全新的微架构让企业可以组成高效能的 8 Way 以上的 Server ,现时己有共 8 家 Server 厂商推出超过 15 款 8 Way 以上的 Xeon Server ,而且均支援模组化设计及支援进阶 RAS 技术。
Sean Maloney 以两台 Nehalem-EX 作示范,其中一台开启了进阶的 RAS 功能称为 MCA Recovery 技术,这是新一代 Nehalem-EX 支援 20 组全新 RAS 功能中的其一项功能,在执行有问题的程序时可以立即停止及回復,并不会导致当机 Blue Screen ,但旧有微架构的产品由于不支援 MCA ,则会出现档机 Blue Screen ,証明 Intel 其实并不只在追求效能,而是不断整合更多功能。


Sean Maloney 示范开启 MCA Recovery 功能的 Server ,就算执行有问题程序也不会出现 Blue Screen ( 按图放大 )
5U 16Way伺服器达成 Jasper Forest 明年 Q1 登场
Sean Maloney 指出,为了提供更佳的高能耗效率 (Energy Efficiency) , Intel 计划于 2010 年首季推出两款低功耗 Server 处理器,包括 30W TDP 及 40W TDP 的四核心 Xeon 3400 处理器,配合多种针对密度和耗电最佳化的平台产品, SGI 採用四核心 Xeon 3400 处理器组成了 6 Way 1U Server ,同时 Intel 亦首度公开展示单路处理器「微伺服器」 (micro server) 的参考系统,模组化设计令 5U 能容立 16 Way 架构,它将有助于驱动微伺服器创新和发展未来规格。
同时, Intel 亦会于 2010 年首款推出主流级 Nehalem 架构的 Jasper Forest ,这款支援通讯与储存应用的新处理器首度把 PCI-e 整合至两路的 Xeon 处理器之中,各自配置 16 个 PCI-e Gen 2.0 链路,整合磁碟阵列 RAID 5 & 6 加速机制,并搭配 Intel 3420 晶片组,透过 PCI-e 整合 I/O Virtualization 设计,大幅降低耗电量与空间,大幅充实各种高密度储存与通讯解决方案,包括 IPTV 、 VoIP 、 NAS 、 SAN 以及无线电网路控制器 (wireless radio network controllers) 等,预计将于 2010 年初上市。


( 左 ) 业界首款 1U 6 Way Server ( 右 ) 展示单路处理器 Micro Server 的 Reference Board ( 按图放大 )

由单路处理器 Micro Server 的 Reference Board 给成为 5U 16Way 伺服器
32nm Westmere-EP Xeon 强化保安能力 下代 vPro 内建 KVM 功能
同样地,新一代 32nm 微架构 Westmere 同样应用于 Server 领域,全新 Westmere-EP 将採用第二代 High-K Metal gate 制程,不仅效能相较上代得以提升,同时拥有高能耗效率表现,并且在 10GbE 网络及保安技术上亦进一步加强。
新 一代 Westmere-EP 支援全新 AES-N 指令集,因此在 AES 编码及解码能力上相较上代产品提升约 12 倍,而且在 10GbE 网络下採用 RSA 功能, 令 10GbE 网络在处理封包括的效率提高 41% ,在网络罪案日益严重的今日,全新 AES-N 及 RAS 指令集让企业应用变得更保安,更高速的资料加密及更高速的封包处理效率亦令黑客难以採用破解及进行攻击,而我们亦会与软件业者合作,针对 Intel AES-N 指令集及 10GbE 网络提供优化及协助。
Sean Maloney 表示,下代 Westmere-EP 支援全新的 Intel vPro 技术,其中最注得注意的是 Keyboard Video Mouse (KVM) 远端遥控切换器功能,让资管人员能以如同亲临现场实际所见的方式从远端调查使用者碰到的问题,以达到提升诊断速度、减少现场调查次数,并能节约成本为目标。


下代 32nm Westmere-EP 优化 10GbE 网络及强化保安功能 ( 按图放大 )

Seam Maloney 展示 Westmere-EP 与上代 Nehalem-EP 在 RAS 及 AES 方面的效能提升
Larrabee 实物 Demo 成焦点
此次媒体的焦点仍放在 Larrabee 会否提供实机测试及展示实物,但让人失望的是 Larrabee 最终只执行了一个 Ray-Tracing Demo 程式,而且仍没有让实物完整曝光。 在 Sean Maloney 的演讲中,他邀请了负责 Larrabee 项目、资深项目研发工程师 Bill Mark 介绍 Larrabee 开发心得。

以 Larrabee 运算由软件厂商 Id Software 制作的 Splash Damage Demo
据 Bill Mark 表示, Intel 刚完成了 Larrabee 的早期的晶片,但效果却令人满意,而且已能支援 DirectX 及 OpenGL , Larrabee 是採用 Many Core 的 Intel Architecture ,其软件可编程设计令它可以完全自定光栅及线程,由于完全可编程所以可支援任何 DirectX 及 OpenGL 版本,更可支援 Voxel Rendering 及 Ray Tracing 运算。
现在 Bill Mark 展示了以 Larrabee 运算的 Ray Tracing Demo ,是由软件厂商 Id Software 制作的 Splash Damage Demo ,它是 Enemy Territory : Quake Wars 的其中一个场境,可以看到 Textures 及 Geometry 效果。据 Bill Mark 表示,传统来说 Ray-Tracing 效果会出现在游戏中,但却是预先做好了,而不是实时运算 (Real Time) ,而 Larrabee 真的做到了实时的 Ray-Tracing 而且效果令人满意。
Bill Mark 进一步解释,在 Demo 中海水的作动表现迫真,但其实只用了约 10 行的 Shader Code ,相较现时 GPU 所用的游戏引擎简单得多, Larrabee 令游戏开发商更容易制作游戏,省下的时间令游戏商可更专注游戏内容企划。此外,採用 Many Core Intel Architecture 的 Larrabee 採用了 Task Parallelism 技术,并可以採用 C++ 作编程语言,程式设计师在记忆体使用上只需要如同一般程序,无需要作出特别处理,而传统的 GPU 下程式设计师在记忆体使用上却头痛不己。
不过, Bill Mark 仍不愿为 Larrabee 正式推出时间提供时程,仅表示首批 Larrabee 工程样本主机已送至一线游戏开发商之中,并协助为游戏业者提供最大协助。


( 左 ) Larrabee Demo PC ( 右 ) Dual Slot 设计的 Larrabee 工程样本谍照 ( 按图放大 )