2008-09-17
全新ATI RV730繪圖核心
HIS Radeon HD 4670 IceQ繪圖卡
文: Kopo Ko / 評測中心


AMD 10 日正式發佈全新全新主流級繪圖晶片,核心代號為 RV730 ,並命名為 Radeon HD 4600 家族,擁有 320 個 Stream Processing Unit ,效能媲比上代效能級產品,究竟 NVIDIA GeForce 9 家族能否力抗對手 ?HKEPC 編輯部找來 HIS Radeon HD 4670 繪圖卡,將解構全新 RV730 核心並進行效能對比測試。



全新 RV730 繪圖核心

 

RV730

 

ATI Radeon HD 4600 家族採用全新 RV730 繪圖核心,支援 Direct X10.1 及 Shader Mode 4.1 規格, 55nm 制程由台積電 (TSMC) 代工,內建 5.14 億個電晶體,晶片面積為~ 146mm2,相比上代 RV630 繪圖核心面積縮減~ 10% 。

 

RV730 繪圖核心用 Single Instrucion Multiple Data(SIMD) 架構,內建 8 組 SIMD 運算單元,每組 SIMD 擁有 8 個 Stream Processor (SP) ,每個 Stream Processor 擁有 5 個 32Bit ALU (Stream Processsing Unit) ,合共 320 個 Stream Processing Unit ,增幅是上代 RV630 繪核心的 2X 。

 

每個 SIMD 核心內建一組控制邏輯、每個 SP 內設有一組 Brand Execution Units 作支分預測工作,可空出一組 ALU 作其他運算, 並設有暫存器用作存放輸出入、輸出數據,最高可同時處理最高 5 筆資料及指令,因此每組 SIMD 核心最高可同時處理 40 筆資料及指令。

 

為了進一步提升運算效率, RV730 每組 SIMD 核心擁有獨立一組 Texture Unit 及獨立的 L1 Cache ,並可透過 16KB 的 Global DataShare 單元,與其他 SIMD 核心進行溝通。

 

值得注意的是,上代 RV630 的每組 SP , 5 組 ALU 只有其中一組可以作 Integer 整數位元運算,但 RV730 的所有 ALU 均可進行 Integer 整數位元運算,這方面的效能是上代的 12.5x ,主要強化 GPGPU 應用,對於影像處理、壓片、加密及解密相關的運算有很大幫助 。

 

 

 RV730RV670RV630
SMIDs842
SPs per SMID81616
ALUs per SP555
Total ALUs320320160

 

 

RV730 : 8 個 Texture Units

 

AMD 的 Unified Shader 架構,每組 SIMD 核心擁有 1 個 Texture Unit ,因此 RV730 的 Texture Unit 亦由上代 RV630 的 2 個、大幅提升至 8 個。

 

不過, RV730 的 Texture Unit (TU) 有一定程度的簡化,每組 Texture Unit 的 Texture Address Unit (TAU) 數目由 8 個減至 4 個、 FP32 Texture Filiter Unit (TFU) 則維持 4 個, FP Texture Samplers (TS) 則減至 16 個。但由於 RV730 的整體 Texture Unit 數目上升,因此 Texture 整體效能仍比上代 RV630 甚至是 RV670 高出甚多,改善 Radeon HD 3000 系列被批評處理材質性能欠佳的垢病。

 

 

 RV730RV670RV630
SMIDs842
TU per SMID111
TAU perTU488
TFU per TU444
TS per TU162020
Total TAU323216
Total TFU32168
Total TS1288040

 

 

RV730 : 2 組 Render Back-Ends

 

Render Back-Ends 方面, RV730 僅擁有兩組 Render Back-Ends 單元,並取消了以往專門針對透明及霧化運算單元,雖然相比上代 RV630 的一組已有改善,但卻不及上代 RV670 的四組 Render Back-Ends 。但值得注意的是, RV730 的 Z/Stenicil Unit 與 RV670 同樣擁有 8 個,令 RV730 的 depth/stencil 指令執行數仍然保持每筆 32 個。

 

這項改動令 RV730 在 AA 模式下 32Bit Color 及 64Bit Color 的 Fill Rate 提升一倍,而非 AA 模式下 64Bit Color 的 Fill Rate 亦能提升一倍,效果等同擁有四組 Render Back-Ends 的   RV670 。

 

 

 RV730RV670RV630
Depth/Stencil Only32 pix/clock32 pix/clk8 pix/clk
32Bit   
No MASS8 pix/clk16 pix/clk4 pix/clk
2x/4x MSAA8 pix/clk8 pix/clk2 pix/clk
8x MSAA4 pix/clk4 pix/clk1 pix/clk
64Bit   
No MASS8 pix/clk8 pix/clk2 pix/clk
2x/4x MSAA8 pix/clk8 pix/clk2 pix/clk
8x MSAA4 pix/clk4 pix/clk1 pix/clk

 

網友評論
本篇文章被 128745 人閱讀,共有 33 條評論
瑕疵貨先要用平價兜售, A記呢排勢強, 唔駛吓吓賤賣吸客, 反正依家個價C/P值仲係高, 賺吓先啦
4670 IceQ接口沒有鍍金真的看不慣... ...
nvidia value都保唔住
就算 9600GSO 減價
吸引力都不及 HD4670 啦
開左AA既4670仲勁個3850= =
低價咭係鬥video功能多d !
可惜最近先;
因為壞卡換左 6800gt;
如果唔係 真係要試下 4670;
又快 video 又靚;
如果 driver 做得更好應該就更正啦;
4670 seems a perfect one....low power,great performance/Watt/money
128Bit 記憶體介面 not good wor
9600GSO輸得比得比想象中樣衰....
用1280X1024打機D人非常值得入(等佢再減)
為何不把 Radeon HD 4670 定價直接調低,還要給予 NVIDIA 可以喘息的空間,放虎歸山小心後患無窮。

唔使減, 用 GDDR5 得架啦 XD
下下減價= =....你睇下amd既財政狀況先啦~季季蝕錢都仲可以做落去既公司真是唔多...
講開又講,用左四核 各顯卡整機功耗都唔超過200w,可想而知其實一般電腦其實真是用300w火牛就夠= =
問題係好多牛都唔足火
300W X 70% = 210W
HAHAHAHAHA..........
To 肉腳王

好心你唔好膠啦,
300W唔通全部都係12W ?
5W , 3W唔駛有?
咁CPU同VGA大部份用12W ,咁一隻300W火牛最多6成12W,點夠用ar ?
還要給予 NVIDIA 可以喘息的空間,放虎歸山小心後患無窮

haha
300W 係唔夠的

佢的測試主要係 Stress GPU, 但係冇 Stress到四個CPU 核心

如果4個核Stress 哂, 就會高好多WATT
定價為 79美元? 但係海鮮舫標價係 HK$730 啊
TO 我家沒人

3W 5W 12W? 你講緊3V 5V 12V吧????
300W X 70% = 210W = =?
額定輸出值唔係咁計...-
仲有...好多廠機商都是用300w-350w牛炸,佢地陪我一齊膠 _
不錯呢AMD做得,我本來是用Nvdia的用戶,看來我也快要更換ATI了
Crysis成績上HD4670比HD3850強^^

睇黎RV730核心效能幾高
ICEQ真係不死神話XD
DDR3比GDDR3平左幾多??
希望會有RV730 GDDR5版:drool:
佢溫度個度係米寫錯呀= =?
寫左4850既 haha
唔明wo
由於產品最高功耗不超過 75W
但點解2d同3d可以去到 81.4W 133.9W?

咁係咪即係食電過3650?
佢2d 3d果個, 係全機功耗:haha:
「* . 此數值為整機功耗」
唔識字定有眼疾 ?
using 2600XT now, can i upgrading it? the PCI slot is 16x
應該係PCI-E吧
但不用額外供電之餘,寧靜程度更是拍案叫絕
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